Historia de la Informática y Metodología de la ciencia
Práctica 4
Esta
práctica consiste en la lectura de un artículo y la
realización en
clase de un debate sobre el contenido del mismo. Los materiales de
lectura se encuentran en el Campus Virtual
- El problema de la propiedad intelectual es que no la
percibimos como propiedad.
- La profesión informática.
- Las patentes de software y sus efectos en Europa.
- El software libre.
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